PS5ソフト「MONSTER HUNTER WILDS」略して《MHWs》の進捗状況です(^^;)
本日、ようやくHR100になりました(*^^)v
(TOP画像参照)
アーティア武器を作らず地道に通常弾ヘビィの[護鎖刃砲ガルシュデス]で頑張ってます!!w
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これでHR100までいきましたw
何やったら防具も強化してませんw
ま、基本的には遠距離攻撃のヘビィボウガンなのでモンスターの攻撃時は正面で受けてオートガード発動さすか、ジャスガ狙いでガードしてみたり・・・(^^;)
従って事故率は低いので現時点ではあまり乙らずにクリアできてます(*^^)v
余談ですが、「ガード」と言えば・・・
【鍔迫り合い】の発動をもう少し分かりやすくアナウンスor表示して欲しいです・・・(^^;)
ガード後に鍔迫り合い状態になったのを気付かずにバンバン撃ってる時があり、
『何かやけにコイツ突っ込んでくるなぁ( ̄▽ ̄;)』
って思ってたらいつの間にか鍔迫り合い終わってるって事もしばしば・・・。
これまでレア度の高い歴戦個体の連戦でアーティア武器生産用の素材を集めながらHR上げをしてきました。
HR100になると
①マカ錬金で遺物のパーツの指定ができる様になりました(*^^)v
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②2スロの装飾品と〔抗狂珠〕が錬金できる様になりました(*^^)v
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のんびり進めてるので、ここまで約66時間くらいかかりました( ̄▽ ̄;)
さて、そろそろアーティア武器に移行しますかね( ゚ω^ )b
本日、ようやくHR100になりました(*^^)v
(TOP画像参照)
アーティア武器を作らず地道に通常弾ヘビィの[護鎖刃砲ガルシュデス]で頑張ってます!!w

これでHR100までいきましたw
何やったら防具も強化してませんw
ま、基本的には遠距離攻撃のヘビィボウガンなのでモンスターの攻撃時は正面で受けてオートガード発動さすか、ジャスガ狙いでガードしてみたり・・・(^^;)
従って事故率は低いので現時点ではあまり乙らずにクリアできてます(*^^)v
余談ですが、「ガード」と言えば・・・
【鍔迫り合い】の発動をもう少し分かりやすくアナウンスor表示して欲しいです・・・(^^;)
ガード後に鍔迫り合い状態になったのを気付かずにバンバン撃ってる時があり、
『何かやけにコイツ突っ込んでくるなぁ( ̄▽ ̄;)』
って思ってたらいつの間にか鍔迫り合い終わってるって事もしばしば・・・。
これまでレア度の高い歴戦個体の連戦でアーティア武器生産用の素材を集めながらHR上げをしてきました。
HR100になると
①マカ錬金で遺物のパーツの指定ができる様になりました(*^^)v

②2スロの装飾品と〔抗狂珠〕が錬金できる様になりました(*^^)v

のんびり進めてるので、ここまで約66時間くらいかかりました( ̄▽ ̄;)
さて、そろそろアーティア武器に移行しますかね( ゚ω^ )b